五线谱
区别
1 单声部和多声部
简谱和五线谱的区别在于单声部,和多声部的区别,简谱是给人唱的,人在同时只能唱一个音。乐器可以。合唱就会在同时唱出多个音。
当同时弹出3个音,如下如所示
五线谱在同时处理多声部(同时弹出这几个音符)时,会好一点。
2 首调和固定调
首调和固定调:记谱方式。
人简谱使用首调,无论是什么调上,我们永远把第一个音唱成 do来唱,例如
乐器五线谱使用固定调,我们需要弹哪个键,就在五线谱上写哪一个键。
构造
简谱的构造
简谱最多使用三个组音高就可以记录谱子,例如
三组音足够简谱使用了。
五线谱的构造
谱号的作用:把钢琴的88个键,9个组的范围进行缩小,缩小到两三个组之类的,快速的找到要弹哪里。
例如
谱号
是为了确定大致音的范围。
高音谱号
又称为G谱号
高音谱号的画法是从五线谱的第二条线开始,然后画一个螺旋底部接触到第一条线。
高音谱号来自于英文中的g,代表的是小字一组中的g1,又称为G谱号
G谱号又叫做高音谱号
以高音谱号(G谱号)代表的是高音谱号画法的起点是小字一组中的g开始的
五线谱中 五线谱从上到下 依次叫作 一线 二线 三线 四线 五线
五条线之间形成4个空白区域,我们把它叫作 间 ,从上到下依次叫作 一间 两间 三间 四间
五线谱记录音高的时候靠的是 线 与 间 来记录的
往上走音就变高,往下走音就变低。
为了让记录变得简单,所有黑键五线谱的表达,是通过升降号来进行表示的。
五线谱是可以往下加一条或两条线,分别叫作下加一线和下加二线。
下加一线是中央c(小字一组的c)
黑键的表示
黑键的表示通过升降号来进行表达
同一个黑键有两个名字,例如图中所示,黑键可以用升g或降a来表达,不用单独分配一条线来进行表示。
低音谱号
又称为F谱号
低音谱号:是从第四线开始画的,同时是由F变过来的。
确定了 第四线是 小字组的f
谱号本质的意义
F谱号的音表示
低音谱号的上加一线是中央C
钢琴的左右手,对应高低音
五线谱的练习
每天10-20分钟,1个月对五线谱了解也会加深。
中音谱号和次中音谱号
中音谱号
先画两条竖线,然后再画两个反着的C,C占据两个间
中音谱号是由C变过来的。两个C中间夹着的中线就是小字一组的C也就是中央c。
中音谱号的表示
在钢琴上的对应范围
次中音谱号画法
就是中音谱号的变种,整体往上平移了一个间,中间的夹线是作为中央c。
次中音谱常用于大提琴中。
总结
高低音谱号:可以应对98%的谱子。
度
度:相当于是一个距离概念
例如 从C到E 就是3度
钢琴的每两个组之间的距离就是8度。
高八度记号
出现高8度记好,就把小字2组,平移到小字3组中的音
标记的是 蓝色的,弹奏的是 红色的
低八度记号
出现低8度记好,就把小字1组,平移到大字组中的音
标记的是 蓝色的,弹奏的是 红色的
十五度记号
提高了两个8度,为什么不是十六度
因为中间C重复相加了一次,所以是十五度。
十五度记号
同理还有低十五度记号。
拍号
五线谱中拍号和简谱中一样的意义
音符
五线谱中的音符
右侧表示五线谱的音符
通过符头在哪个位置,确定它的音高。(符头圆圈的水平直径位置在哪个位置)
通过外观来确定它有几拍。
音高在下加一线的位置,也就是中央C
五线谱中音符
附点
写法:永远在符头右边一点,无关符干和符尾。作用和简谱一样。
休止符
红色的是 手写体
注意:当一个小节只有一个休止符的时候,表示这个休止符休止整个小节,而不是休止全音符的长度。
音值组合法
以四分音符为一拍的音值组合法。
例如
为了让我们更加简洁明了的看到一拍 一拍的感觉,把组成一拍的音符连在一起。
把短小的音符组合在一起,凑成一拍。
在简谱中也会连接在一起,形成一拍接着一拍的感觉。
在一些特别的节奏中,例如,大附点,大切分,前附点和后附点中,如下。
大附点,大切分这种本身是占用了两拍的特殊节奏型,没必要再去拆分了,没必要再拆分为一拍接一拍的节奏。本身就可以表现出大于一拍就没必要再进行拆分了。
音符的写法(另一种方式:美观)
当符头超过第三线的时候可以把符干写在符头左边和下边,仅仅是为了美观没有其他变化。符尾永远在右边。
以八分音符为一拍的音值组合法
八三拍可以把3拍都直接连接在一起,看上去不是那么孤零零的。(存在符尾的)
特殊的是出现了没有符尾的音符,也就是出现了大于8分音符的音符,这样就不用连接在一起了,因为他本身就大于一拍了。
八六拍
八六拍可以看成由两个八三拍组成。
扒谱
调号
把D大调使用五线谱的方式表现
中间的是小字一组的D大调,右边的是小字二组的D大调,下边的是小字组的D大调。
每一个F和C不管在哪一个组,只要你是D大调的F和C,都得升,都得弹黑键。
如果每一次升F和C,都在谱子上写升号键,不美观。
既然每次弹F和C都要升,所以在开始的时候就告诉你,在谱号的右边直接把升号标记提示,再把谱子中的升号键全部取消。
这两个升号 # 井号中间空的位置占据的线 正好就是F和C
这两个升号 # 井号中间空的位置占据的线 正好就是F和C,其他能够表示相同的不采用,约定俗成。
降号b的空的中心线对应的线是哪个音阶,就是哪个音阶使用降号。
各大调的调号
原因:某一个音可能回升两次
可以发现图中蓝色字体中的升D大调这样表示比较繁琐,这时候使用它的等音调降E大调表示。
所有的调号展示
黑色的CDEFGAB是白键出发的
红色的是黑键出发的
快速识别五线谱的调号
这里的X指的是音名 音名只有 CDEFGAB ,然后因为是升调 所以加 升字
升 X + 半调 == 谱号
音阶是为了满足全全半全全全半规则组成的 包含升降号
F调号:按键
F调按键:
发音:do re mi fa sol la xi do
按键:f1 g1 a1 bb c2 d2 e2 f2
指法:1 2 3 4 1 2 3 4
一拍是多少秒*
一分钟要进行60个四分音符。
每一小节只有1.5秒的时间
谱子在33秒弹完。
抽象的情绪速度
一分钟多少拍
节拍器
把摆锤的上方对准60或120,表示一分钟多少拍
侧边一个是发条式,一个是提示重音。
重生与重降
升两次:使用符号X表示
降两次:使用两个b表示
音程
音程的程,指的是路程,距离。用来形容两个音之间的距离。
音程的具体表示方法:度数。
度数如何测量
重复指的是 C和#C就是重复的。
D到E的度是4(的音程)
例如
降E到升A的度数也是4
也可以直接把升降号省略掉,直接计算字母之间的个数,字母不能重复和遗漏。
大二度小二度和音速
音数:每相邻的两个键(物理上白键和黑键)之间的距离就是0.5
C-D是大二度,音数是1
C-Db是小二度,音数就是0.5
音数:每相邻的两个键(物理上白键和黑键)之间的距离就是0.5
判断音程名字
判断音程名字的例子:
先判断音程是2度,然后判断音数,音数是0.5则是小2度。
先判断音程是2度,然后判断音数,音数是1则是大2度。
大三度小三度
小三度:音程是3度,音数是1.5。
大三度:音程是3度,音数是2。
大六度小六度
小六度:音程是6度,音数是4。
大六度:音程是6度,音数是4.5。
大七度小七度
小七度:音程是7度,音数是5。
大七度:音程是7度,音数是5.5。
纯一度纯八度
什么是纯一度
一个音名到自己就叫做纯一度。
纯八度
一个音名到下一个组的自己,就叫做纯八度。
这里的字母不要重复指的是同一个组的字母不要重复,不同组字母可以重复
纯四度纯五度
纯四度
纯五度
基础音程名字
增音程减音程
什么是减音程
比小三度还要小0.5音数的叫作减三度
比大三度还要大0.5音数的叫作增三度
依次类推
等音称
音数相同音程叫作等音程。d和ebb在物理按键上就是同一个按键。
同时如果是纯一度纯八度,比纯一度大0.5音数的是减一度,比纯一度大0.5音数的叫作增一度。依次类推。
练习
倍增音程倍减音程
比增音程还要大音数0.5的音程叫作倍增音程,比减音程还要小音数0.5的音程叫作倍减音程。
倍增和倍减例子
例子2
快速识别音程
音程
先只计算白键的音程
键盘上的 bc ef 之间是 半音 亦或者叫作 小二度
快速判断某个音程的关键,在于判断某个音程之间是否包含ef或者bc,包含几个。
这里的包含指的是不算两边的边界 例如 cf仅包含e。
包含了ef(ef作为一个集合)也代表是一个,只有同时包含了ef和bc两个集合中的数字时才算 两个
一度:略过
二度:
当二度不包含ef或bc时,他的音程肯定要长一些,所以是大二度。
当二度包含ef或bc时,他的音程肯定要短一些,所以是小二度。
三度:
当三度不包含ef或bc时,他的音程肯定要长一些,所以是大三度。
当三度包含ef或bc时,他的音程肯定要短一些,所以是小三度。
四度(没有大小只有纯):
当四度包含1个ef或bc时,它就是纯四度。
当四度不包含ef或bc时,它比纯四度要长一点,它就是增四度。
五度(没有大小只有纯):
当五度包含1个ef或bc时,它就是纯五度。
当五度不包含ef或bc时,它比纯五度要长一点,它就是增五度。
当五度同时包含1个ef和1个bc时,它比纯五度要短一点,它就是减五度。
六度:
当六度只包含1个ef或bc时,它就是大六度。
当六度同时包含1个ef和1个bc时,她就是小六度。
七度:
当七度只包含1个ef或bc时,它就是大七度。
当七度同时包含1个ef和1个bc时,她就是小七度。
使用这种方式就不用去数 音数 的个数了
这里的包含指的是 集合 ef作为一个集合,bc作为一个集合,只要出现集合中的一个就算出现一次,同一集合出现两次,也只算一次。
当出现升降号时,如何判断
判断c-f#的音程名称
首先忽略升降号判断是4度
然后判断是否包含ef和bc,包含一个,得出时纯四度,然后添加一个升号,音数加0.5
得到是增四度。
忽略升降号,判断音程
然后逐步增加升降号
超过八度的音程
首先把两个音放在同一组中,
计算 c1-e1 的音程,3度,得到大三度,
然后把 大三度 加 七(一个组的长度-1 = 排除本身),得到大十度。
每跨域一个组就要加 7 (一个组的长度-1 = 排除本身)
自然音程变化音程
当出现了超过 8个音程,把这个音程放在一个组中,然后计算这个音程的名字。
如果这个音程的名字是大小二三六七度,或纯一四五八度,或曾四度,减五度中的一个就是自然音程。
除了自然音程就是变化音程。
自然音程:由所有白键组成的音程。
协和音程不协和音程
同时弹听起来的协和程度
音程的转位
把下面的音提高8度或把上面的音提高8度,这样就是音程的转位。
音程的转位就会改变音程名
转位的规则
转位的应用:可以通过转位很快的算出音程名程
例如 上边的小7度,隔得比较远,就可以通过转位,得到大二度。
然后大二度通过转位的规则推算出转位前的名称。
转位是不改变音程性质的,自然音程转位后仍然是自然音程。