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五线谱

· 20 min read

区别

1 单声部和多声部

简谱和五线谱的区别在于单声部,和多声部的区别,简谱是给人唱的,人在同时只能唱一个音。乐器可以。合唱就会在同时唱出多个音。

当同时弹出3个音,如下如所示

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五线谱在同时处理多声部(同时弹出这几个音符)时,会好一点。

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2 首调和固定调

首调和固定调:记谱方式。

人简谱使用首调,无论是什么调上,我们永远把第一个音唱成 do来唱,例如

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乐器五线谱使用固定调,我们需要弹哪个键,就在五线谱上写哪一个键。

构造

简谱的构造

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简谱最多使用三个组音高就可以记录谱子,例如

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三组音足够简谱使用了。

五线谱的构造

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谱号的作用:把钢琴的88个键,9个组的范围进行缩小,缩小到两三个组之类的,快速的找到要弹哪里。

例如

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谱号

是为了确定大致音的范围。

高音谱号

又称为G谱号

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高音谱号的画法是从五线谱的第二条线开始,然后画一个螺旋底部接触到第一条线。
高音谱号来自于英文中的g,代表的是小字一组中的g1,又称为G谱号

G谱号又叫做高音谱号

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以高音谱号(G谱号)代表的是高音谱号画法的起点是小字一组中的g开始的

五线谱中 五线谱从上到下 依次叫作 一线 二线 三线 四线 五线

五条线之间形成4个空白区域,我们把它叫作 间 ,从上到下依次叫作 一间 两间 三间 四间

五线谱记录音高的时候靠的是 线 与 间 来记录的

往上走音就变高,往下走音就变低。

为了让记录变得简单,所有黑键五线谱的表达,是通过升降号来进行表示的。

五线谱是可以往下加一条或两条线,分别叫作下加一线和下加二线。

下加一线是中央c(小字一组的c)

黑键的表示

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黑键的表示通过升降号来进行表达

同一个黑键有两个名字,例如图中所示,黑键可以用升g或降a来表达,不用单独分配一条线来进行表示。

低音谱号

又称为F谱号

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低音谱号:是从第四线开始画的,同时是由F变过来的。
确定了 第四线是 小字组的f

谱号本质的意义

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F谱号的音表示

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低音谱号的上加一线是中央C

钢琴的左右手,对应高低音

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五线谱的练习

每天10-20分钟,1个月对五线谱了解也会加深。

中音谱号和次中音谱号

中音谱号

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先画两条竖线,然后再画两个反着的CC占据两个间
中音谱号是由C变过来的。两个C中间夹着的中线就是小字一组的C也就是中央c。

中音谱号的表示

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在钢琴上的对应范围

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次中音谱号画法

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就是中音谱号的变种,整体往上平移了一个间,中间的夹线是作为中央c。
次中音谱常用于大提琴中。

总结

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高低音谱号:可以应对98%的谱子。

度:相当于是一个距离概念

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例如 从CE 就是3
钢琴的每两个组之间的距离就是8度。

高八度记号

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出现高8度记好,就把小字2组,平移到小字3组中的音
标记的是 蓝色的,弹奏的是 红色的

低八度记号

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出现低8度记好,就把小字1组,平移到大字组中的音
标记的是 蓝色的,弹奏的是 红色的

十五度记号

提高了两个8度,为什么不是十六度

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因为中间C重复相加了一次,所以是十五度。

十五度记号

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同理还有低十五度记号。

拍号

五线谱中拍号和简谱中一样的意义

音符

五线谱中的音符

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右侧表示五线谱的音符

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通过符头在哪个位置,确定它的音高。(符头圆圈的水平直径位置在哪个位置)
通过外观来确定它有几拍。

音高在下加一线的位置,也就是中央C

五线谱中音符

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附点

写法:永远在符头右边一点,无关符干和符尾。作用和简谱一样。

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休止符

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红色的是 手写体

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注意:当一个小节只有一个休止符的时候,表示这个休止符休止整个小节,而不是休止全音符的长度。

音值组合法

以四分音符为一拍的音值组合法。

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例如

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为了让我们更加简洁明了的看到一拍 一拍的感觉,把组成一拍的音符连在一起。
把短小的音符组合在一起,凑成一拍。

在简谱中也会连接在一起,形成一拍接着一拍的感觉。

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在一些特别的节奏中,例如,大附点,大切分,前附点和后附点中,如下。

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大附点,大切分这种本身是占用了两拍的特殊节奏型,没必要再去拆分了,没必要再拆分为一拍接一拍的节奏。本身就可以表现出大于一拍就没必要再进行拆分了。

音符的写法(另一种方式:美观)

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当符头超过第三线的时候可以把符干写在符头左边和下边,仅仅是为了美观没有其他变化。符尾永远在右边。

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以八分音符为一拍的音值组合法

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八三拍可以把3拍都直接连接在一起,看上去不是那么孤零零的。(存在符尾的)

特殊的是出现了没有符尾的音符,也就是出现了大于8分音符的音符,这样就不用连接在一起了,因为他本身就大于一拍了。

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八六拍

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八六拍可以看成由两个八三拍组成。

扒谱

调号

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把D大调使用五线谱的方式表现

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中间的是小字一组的D大调,右边的是小字二组的D大调,下边的是小字组的D大调。
每一个FC不管在哪一个组,只要你是D大调的FC,都得升,都得弹黑键。
如果每一次升FC,都在谱子上写升号键,不美观。
既然每次弹FC都要升,所以在开始的时候就告诉你,在谱号的右边直接把升号标记提示,再把谱子中的升号键全部取消。

这两个升号 # 井号中间空的位置占据的线 正好就是FC

这两个升号 # 井号中间空的位置占据的线 正好就是F和C,其他能够表示相同的不采用,约定俗成。

降号b的空的中心线对应的线是哪个音阶,就是哪个音阶使用降号。

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各大调的调号

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原因:某一个音可能回升两次

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可以发现图中蓝色字体中的升D大调这样表示比较繁琐,这时候使用它的等音调降E大调表示。

所有的调号展示

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黑色的CDEFGAB是白键出发的
红色的是黑键出发的

快速识别五线谱的调号

这里的X指的是音名 音名只有 CDEFGAB ,然后因为是升调 所以加 升字 
X + 半调 == 谱号

音阶是为了满足全全半全全全半规则组成的 包含升降号

F调号:按键

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F调按键:
发音:do re mi fa sol la xi do
按键:f1 g1 a1 bb c2 d2 e2 f2
指法:1 2 3 4 1 2 3 4

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一拍是多少秒*

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一分钟要进行60个四分音符。

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每一小节只有1.5秒的时间
谱子在33秒弹完。

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抽象的情绪速度

一分钟多少拍

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节拍器

把摆锤的上方对准60或120,表示一分钟多少拍

侧边一个是发条式,一个是提示重音。

重生与重降

升两次:使用符号X表示

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降两次:使用两个b表示

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音程

音程的程,指的是路程,距离。用来形容两个音之间的距离。

音程的具体表示方法:度数。

度数如何测量

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重复指的是 C和#C就是重复的。

DE的度是4(的音程)

例如

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E到升A的度数也是4
也可以直接把升降号省略掉,直接计算字母之间的个数,字母不能重复和遗漏。

大二度小二度和音速

音数:每相邻的两个键(物理上白键和黑键)之间的距离就是0.5

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C-D是大二度,音数是1
C-Db是小二度,音数就是0.5
音数:每相邻的两个键(物理上白键和黑键)之间的距离就是0.5

判断音程名字

判断音程名字的例子:

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先判断音程是2度,然后判断音数,音数是0.5则是小2度。
先判断音程是2度,然后判断音数,音数是1则是大2度。

大三度小三度

小三度:音程是3度,音数是1.5。

大三度:音程是3度,音数是2。

大六度小六度

小六度:音程是6度,音数是4。

大六度:音程是6度,音数是4.5。

大七度小七度

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小七度:音程是7度,音数是5。

大七度:音程是7度,音数是5.5。

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纯一度纯八度

什么是纯一度

一个音名到自己就叫做纯一度。

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纯八度

一个音名到下一个组的自己,就叫做纯八度。

这里的字母不要重复指的是同一个组的字母不要重复,不同组字母可以重复

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纯四度纯五度

纯四度

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纯五度

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基础音程名字

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增音程减音程

什么是减音程

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比小三度还要小0.5音数的叫作减三度

比大三度还要大0.5音数的叫作增三度

依次类推

等音称

音数相同音程叫作等音程。d和ebb在物理按键上就是同一个按键。

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同时如果是纯一度纯八度,比纯一度大0.5音数的是减一度,比纯一度大0.5音数的叫作增一度。依次类推。

练习

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倍增音程倍减音程

比增音程还要大音数0.5的音程叫作倍增音程,比减音程还要小音数0.5的音程叫作倍减音程。

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倍增和倍减例子

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例子2

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快速识别音程

音程

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先只计算白键的音程

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键盘上的 bc ef 之间是 半音 亦或者叫作 小二度
快速判断某个音程的关键,在于判断某个音程之间是否包含ef或者bc,包含几个。

这里的包含指的是不算两边的边界 例如 cf仅包含e。
包含了ef(ef作为一个集合)也代表是一个,只有同时包含了ef和bc两个集合中的数字时才算两个

一度:略过
二度:
当二度不包含ef或bc时,他的音程肯定要长一些,所以是大二度。
当二度包含ef或bc时,他的音程肯定要短一些,所以是小二度。

三度:
当三度不包含ef或bc时,他的音程肯定要长一些,所以是大三度。
当三度包含ef或bc时,他的音程肯定要短一些,所以是小三度。

四度(没有大小只有纯):
当四度包含1个ef或bc时,它就是纯四度。
当四度不包含ef或bc时,它比纯四度要长一点,它就是增四度。

五度(没有大小只有纯):
当五度包含1个ef或bc时,它就是纯五度。
当五度不包含ef或bc时,它比纯五度要长一点,它就是增五度。
当五度同时包含1个ef和1个bc时,它比纯五度要短一点,它就是减五度。


六度:
当六度只包含1个ef或bc时,它就是大六度。
当六度同时包含1个ef和1个bc时,她就是小六度。

七度:
当七度只包含1个ef或bc时,它就是大七度。
当七度同时包含1个ef和1个bc时,她就是小七度。

使用这种方式就不用去数 音数 的个数了

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这里的包含指的是 集合 ef作为一个集合,bc作为一个集合,只要出现集合中的一个就算出现一次,同一集合出现两次,也只算一次。

当出现升降号时,如何判断

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判断c-f#的音程名称

首先忽略升降号判断是4
然后判断是否包含ef和bc,包含一个,得出时纯四度,然后添加一个升号,音数加0.5
得到是增四度。

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忽略升降号,判断音程
然后逐步增加升降号

超过八度的音程

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首先把两个音放在同一组中,
计算 c1-e1 的音程,3度,得到大三度,
然后把 大三度 加 (一个组的长度-1 = 排除本身),得到大十度。
每跨域一个组就要加 7 (一个组的长度-1 = 排除本身)

自然音程变化音程

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当出现了超过 8个音程,把这个音程放在一个组中,然后计算这个音程的名字。
如果这个音程的名字是大小二三六七度,或纯一四五八度,或曾四度,减五度中的一个就是自然音程。

除了自然音程就是变化音程。

自然音程:由所有白键组成的音程。

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协和音程不协和音程

同时弹听起来的协和程度

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音程的转位

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把下面的音提高8度或把上面的音提高8度,这样就是音程的转位。
音程的转位就会改变音程名

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转位的规则

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转位的应用:可以通过转位很快的算出音程名程

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例如 上边的小7度,隔得比较远,就可以通过转位,得到大二度。
然后大二度通过转位的规则推算出转位前的名称。

转位是不改变音程性质的,自然音程转位后仍然是自然音程。